A Valve lançou o Steam Controller para unir o mundo do console e do PC. A aposta principal? Dois trackpads inovadores.
O trackpad direito simulava um mouse, oferecendo mira precisa em jogos de tiro, algo impossível em controles comuns.
Pelo software da Steam, era possível remapear tudo. Uma ferramenta poderosa, mas com uma curva de aprendizado íngreme.
Sua complexidade dividiu a comunidade. Muitos o acharam genial, enquanto outros preferiram a simplicidade tradicional.
Apesar de descontinuado, suas ideias de hardware e software vivem no Steam Deck, provando seu valor inovador.
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